卡普空宣布将RE引擎改造为适配AI时代的游戏引擎
随着3A游戏开发成本不断攀升,开发周期也日益拉长,就连卡普空这样的行业巨头也开始感受到压力。为了跟上行业节奏,卡普空宣布将自家的RE引擎改造为适配人工智能时代的游戏引擎,并计划通过陆续的迭代更新来简化游戏开发工作。这一举措也是卡普空提出的“与人工智能协同创作游戏”新理念的组成部分。
过去,卡普空曾经反对在游戏内使用AI生成的美术资源。然而,随着AI技术在游戏开发领域的应用逐渐成熟,卡普空的态度似乎有所转变。不过,根据日本刊物《Game Biz》的报道,卡普空在RE引擎中接入人工智能,大概率只会侧重于简化开发流程,优化那些重复枯燥又耗费时间的工作环节,而非直接用于生成游戏美术资源。
据卡普空高管兼程序员石田聪在2026年10月2日举办的“卡普空公开大会RE:2026”上公布的信息,RE引擎的AI改造将主要集中在自动化测试、代码生成、资源管理等环节,从而帮助开发团队更高效地完成工作。这一策略不仅能够降低开发成本,还能缩短游戏开发周期,让卡普空在激烈的市场竞争中保持优势。
对于普通玩家而言,虽然RE引擎的AI改造不会直接影响游戏体验,但长远来看,更高效的开发流程可能意味着更多优质游戏能够更快地与玩家见面。同时,AI技术的应用也可能为游戏玩法创新带来新的可能性,值得期待。