微软高级着色器交付支持多厂商硬件

近日,微软通过其 DirectX 开发者博客宣布了一项重要更新:高级着色器交付(ASD)技术将在本月扩展到更多硬件平台。这一消息意味着,继 AMD 的 'RDNA' 家族率先支持后,高通、英特尔、英伟达的 GPU 将也加入支持行列,从而实现对主流四大 GPU 制造商平台的全覆盖。

那么,什么是高级着色器交付(ASD)呢?简单来说,ASD 是一种让游戏能够直接下载云端预编译好的着色器文件的技术。传统的游戏加载过程中,系统需要实时编译着色器代码,这会导致较长的加载时间和偶尔的卡顿。而 ASD 技术通过预编译方式,大大缩短了这一过程,让游戏启动更快,画面更流畅。

这一技术的重要性在于它将显著改善玩家的游戏体验。无论是高通的骁龙 X2 核显,还是英特尔的 Arc 独立显卡和酷睿 Ultra 处理器核显,以及英伟达的 RTX GPU 和 RTX Spark 系统,都将受益于此。值得一提的是,高通早在今年 9 月 22 日就通过 2026.08.3 显卡驱动为骁龙 X2 的核显提供了 ASD 支持,成为首批受益者。

英特尔和英伟达的支持预计将在本月晚些时候到来。对于英特尔用户来说,兼容的设备包括 Arc B570 / B580 独立显卡,以及第 2~3 代酷睿 Ultra 处理器核显。而英伟达方面,所有 RTX GPU 和 RTX Spark 系统都将获得支持。这意味着,未来更多用户将能够享受到 ASD 带来的好处。

首个支持多 GPU 供应商 ASD 的游戏是《战争机器:事变日》(Gears…)。这款游戏的发布标志着 ASD 技术在实际应用中的又一进步。随着更多游戏陆续加入支持,ASD 将成为提升游戏性能和用户体验的重要工具。

总的来说,微软的这一举措将进一步推动游戏行业的创新。通过 ASD 技术,游戏开发者可以更高效地优化游戏性能,而玩家则能获得更好的游戏体验。这无疑是一个双赢的局面。

来源:继 AMD 后,高通、英特尔、英伟达硬件本月将全面支持微软高级着色器交付